日前正式公布的以日本为背景的《刺客信条:影》将由育碧魁北克领导和开发,而实际上,育碧内部还有 15 家工作室在多年期间参与了开发工作。
根据游戏官方网站显示的所有参与游戏的开发商,除了育碧魁北克外,其他支持工作室还包括:
? 育碧贝尔格勒(塞尔维亚)
? 育碧波尔多(法国)
? 育碧布加勒斯特(罗马尼亚)
? 育碧成都
? 育碧马尼拉(菲律宾)
? 育碧蒙彼利埃(法国)
? 育碧敖德萨(乌克兰)
? 育碧大阪(日本)
? 育碧浦那(印度)
? 育碧上海
? 育碧新加坡
? 育碧索菲亚(保加利亚)
? 育碧东京(日本)
虽然育碧官方并未解释为何《刺客信条:影》需要多达 15 家支持工作室,但根据 Insider Gaming 分析,这很有可能是由于游戏采用的“Anvil Pipeline”引擎,据称它将“把《刺客信条》系列统一为一个整体”。因此可能正在开发代号为“Hexe”的《刺客信条》作品的工作室,以及正在开发其他系列作品的工作室在该项目上伸出了援手。
Insider Gaming 编辑 Tom Henderson 表示,虽然这个消息可能看起来很无趣,但 16 家工作室共同开发同一款游戏,是他“个人所见过的”工作室总数最多的育碧游戏。育碧此前的《碧海黑帆》开发长达近 10 年,也只有 11 家工作室参与了开发。
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